Retransmita su torneo en vivo
Muestre en vivo sus partidas sobre el tablero: cree una retransmisión, planifique las rondas y envíe tableros desde DGT, PGN, un enlace o un script.
Qué es una retransmisión
Una retransmisión muestra las partidas de un torneo que se juega en tableros en otro lugar: los espectadores siguen las jugadas, los relojes y el motor en la página del torneo mientras se juega la ronda. Usted envía las partidas; ChessLivo las muestra.
Una retransmisión no es un torneo de club. Un torneo de club se gestiona en ChessLivo: jugadores, emparejamientos, resultados y ratings. Una retransmisión solo muestra partidas; sus emparejamientos y su clasificación proceden de su propio programa o de chess-results cuando usted facilita su enlace.
Necesita una cuenta confirmada. Una cuenta puede tener 3 retransmisiones programadas o en vivo a la vez; las terminadas no cuentan.
Crear y programar
- Abra Mis retransmisiones y pulse Nueva retransmisión.
- Rellene el nombre, el formato, las fechas, la zona horaria y la visibilidad, y marque que posee los derechos de retransmisión (o que el organizador se lo permitió). Después pulse Crear retransmisión.
- En la pestaña Rondas añada las rondas con Añadir ronda: un nombre y, o bien una hora de inicio (en la zona horaria de la retransmisión), o bien Después de la ronda anterior. La primera ronda necesita una hora de inicio.
- Pulse Guardar calendario.
El nombre de una ronda puede llevar su traducción tras un «|», por ejemplo «Round 1 | Ronda 1». Una ronda pasa a estar en vivo con su primera jugada y termina cuando todos los tableros tienen resultado; también puede marcar Marcar como finalizada en una ronda en vivo. Una ronda en vivo o terminada no puede eliminarse ni moverse. Hasta 64 rondas.
La visibilidad: las retransmisiones Público aparecen en el sitio al llegar la primera jugada; las de No listado las ve cualquiera que tenga el enlace; las de Privado solo usted (y los gestores de un torneo de club vinculado).
Elegir una fuente
Cada ronda recibe sus tableros de una de dos maneras, que se fija en la pestaña Fuente:
- Clave de envío o carga: usted envía el PGN, desde la herramienta de retransmisión, un script o la pestaña Subir. Lo mejor para tableros DGT en su propio portátil.
- URL pública: ChessLivo lee un enlace público cada 10 segundos mientras la ronda está en vivo (cada minuto desde una hora antes de empezar). Se aceptan: un enlace a un archivo PGN, una ronda de LiveChessCloud, una página en vivo de TSF o una ronda de una retransmisión de Lichess.
- Elija la fuente de la retransmisión y pulse Guardar fuente. Con una URL, ChessLivo prueba el enlace de inmediato y muestra lo que encontró: las partidas, los tableros sin nombre de jugador y las etiquetas Round.
- Una ronda puede tener su propia fuente: ábrala desde la lista Fuentes de las rondas. Predeterminado de la retransmisión sigue la elección de la retransmisión.
Una ronda con fuente URL no admite envíos. Si un enlace contiene varias rondas: en Avanzado conserve solo una etiqueta Round (por ejemplo 3) o solo algunas partidas por posición (por ejemplo 1-4,11-15).
DGT LiveChess
DGT LiveChess lee los tableros DGT y puede escribir las partidas de la ronda como archivos PGN en una carpeta del portátil.
- En DGT LiveChess indique la carpeta de exportación del PGN de la ronda.
- Si activa Combinar PGN por ronda, escribe un archivo con todas las partidas; si no, escribe un archivo por tablero. La herramienta de retransmisión admite ambos: para un archivo por tablero, inícielo con
--combine. - Genere una clave de envío e inicie la herramienta de retransmisión sobre esa carpeta.
Asegúrese de que cada tablero tenga los dos nombres de jugador en DGT LiveChess: un tablero sin nombre se rechaza.
LiveChessCloud
Si DGT LiveChess ya publica la ronda en LiveChessCloud, no necesita la herramienta.
- Copie el enlace de visualización de la ronda, que tiene el aspecto view.livechesscloud.com/#… seguido de la ronda.
- En la pestaña Fuente elija URL pública, pegue el enlace (solo un enlace) y pulse Guardar fuente.
Swiss-Manager
Swiss-Manager puede guardar las partidas de una ronda como archivo PGN.
- Exporte la ronda como PGN desde Swiss-Manager.
- Envíe el archivo en la pestaña Subir, o guárdelo en la carpeta que vigila la herramienta de retransmisión.
Los tableros se asignan por la etiqueta Round «ronda.tablero» (por ejemplo «3.12»), si no por la etiqueta Board, y si no por el orden de las partidas en el archivo. Volver a enviar un tablero lo actualiza.
Página en vivo de TSF
- Copie el enlace de la ronda desde live2.tsf.org.tr.
- En la pestaña Fuente elija URL pública, péguelo y pulse Guardar fuente.
Réplica de Lichess
Una retransmisión que ya está en Lichess puede mostrarse también aquí.
- Abra la ronda en Lichess y copie su enlace (lichess.org/broadcast/…/round-… seguido del identificador de la ronda). Un enlace a un torneo, un grupo, una partida o un estudio se rechaza.
- En la pestaña Fuente elija URL pública, péguelo y pulse Guardar fuente.
Si esa retransmisión de Lichess ya está en ChessLivo, no se guarda nada y la página enlaza a donde puede verse. Una cuenta puede replicar una retransmisión de Lichess a la vez.
Clave de envío y herramienta de retransmisión
La clave de envío permite que un programa envíe PGN a sus rondas.
- En la pestaña Clave de envío pulse Generar una clave. Copie la clave enseguida: solo se muestra esta vez.
- La misma página enumera la URL de envío de cada ronda que admite envíos.
- Regenerar la clave crea una nueva y detiene la anterior al instante; Revocar la detiene hasta que cree una nueva. Terminar la retransmisión también la detiene.
La herramienta de retransmisión (chesslivo-broadcaster) vigila una carpeta y envía cada archivo PGN que cambia. Descárguela en la pestaña Clave de envío con Descargar la herramienta: un único archivo Python que necesita Python 3.9 o posterior y nada más (junto a él se ofrece un programa para Windows cuando está disponible). En un terminal:
set CHESSLIVO_KEY=<la clave>(en PowerShell:$env:CHESSLIVO_KEY="<la clave>"; en macOS o Linux:export CHESSLIVO_KEY=<la clave>)python chesslivo_broadcaster.py --folder "C:\DGT\Round 1" --round-url <la URL de envío>- Déjelo en marcha durante la ronda; deténgalo con Ctrl+C tras la última jugada.
La herramienta imprime cada respuesta: cuántas partidas se aceptaron y cada tablero rechazado con su número y el motivo. Mira la carpeta cada 3 segundos (--interval), envía un archivo solo cuando su contenido cambió, reintenta por sí sola mientras no hay conexión y se detiene cuando se rechaza la clave. Opciones: --combine une todos los archivos de la carpeta en un solo envío (lo mejor con un archivo por tablero: sin ella cada archivo modificado es un envío propio, con 2 segundos entre ellos), --once envía una vez y se detiene. Cada ronda tiene su propia URL de envío: inicie la herramienta de nuevo con la URL de la ronda siguiente.
Enviar con curl
Cualquier programa puede enviar: un POST a la URL de envío de la ronda con la clave y el PGN como cuerpo.
curl -H "Authorization: Bearer KEY" --data-binary @games.pgn URL- Sustituya KEY por su clave y URL por la URL de envío de la ronda; games.pgn contiene las partidas.
La respuesta enumera cada partida con sus jugadas o su error. «/reset» en lugar de «/push» elimina los tableros de la ronda. Como máximo 2 MB y 200 partidas por envío, y al menos 2 segundos entre dos envíos a una misma ronda.
Subir a mano
- En la pestaña Cargar elija la ronda.
- Elija un archivo PGN, o pegue el PGN, y pulse Enviar.
- El resultado muestra cada partida: aceptada con sus jugadas, o rechazada con el motivo.
Reiniciar ronda elimina todos los tableros de una ronda, para volver a subirlos desde cero; el registro conserva una línea.
Retraso y ocultación en vivo
En la pestaña Ajustes:
- Retraso predeterminado (segundos): los espectadores ven cada jugada ese número de segundos después de que llegue (0 = en vivo, como máximo 86400 = 24 horas). Una ronda puede tener su propio retraso en la columna Retraso (s) de la pestaña Rondas, y Después de la ronda muestra sus jugadas solo cuando la ronda ha terminado.
- Ocultar la barra de evaluación y el motor mientras se juega una partida y Ocultar los relojes mientras se juega una partida: vuelven en un tablero cuando este tiene resultado.
El retraso lo aplica ChessLivo, así que puede cerrar la herramienta justo después de la última jugada.
El registro
La pestaña Registro de actividad muestra, por ronda, la última sincronización, el número de partidas vistas, el último problema y los últimos 200 eventos: lecturas, envíos, subidas y errores, cada uno con sus partidas, jugadas y mensaje. Los tableros rechazados se nombran con su número y el motivo.
Torneos de club
Un torneo que gestione en las páginas de club de ChessLivo puede retransmitirse con la clasificación del propio árbitro.
- En la página del torneo de club pulse Retransmisión (el calendario debe estar emparejado), o vincúlelo más tarde en la pestaña Ajustes de esta retransmisión, en Torneo de club. Solo el propietario de la retransmisión vincula o desvincula; el propietario, los administradores y los árbitros del club pueden entonces gestionar también la retransmisión.
- Las rondas siguen los emparejamientos del club: una ronda por cada ronda del club, añadidas solas cuando se empareja una ronda suiza. Usted fija las horas de inicio y los retrasos en la pestaña Rondas.
- Envíe los tableros como de costumbre. Una partida va al tablero del club con el mismo número de ronda y de tablero, con los nombres que muestra el club; una ronda aún no publicada no admite tableros, y un número de tablero que la ronda no tiene se rechaza. Cuando el PGN nombra a otra persona, el Registro de actividad dice «Tablero 7: el PGN dice X, el club dice Y» y la partida se muestra igualmente.
- Un resultado del PGN nunca se guarda por sí solo: la pestaña Resultados lo enumera como «La retransmisión dice 1-0» y Confirmar lo introduce en la página de la ronda del club, como un resultado que escribiera allí.
- Los espectadores obtienen las pestañas Clasificación y Emparejamientos de las páginas del club, y los nombres llevan a las páginas de club de los jugadores.
Desvincular (pestaña Ajustes) conserva las rondas y los tableros y elimina los resultados en espera.
Preguntas frecuentes
- Un tablero no aparece. No tiene nombre de jugador, tiene una jugada o una etiqueta ilegible, o el número de tablero se repite. La respuesta de la herramienta, el resultado de Subir y el Registro de actividad nombran el tablero y el motivo. Corrija los nombres en DGT LiveChess o Swiss-Manager. Una etiqueta Round de la forma «ronda.tablero» fija el número de tablero.
- Los tableros están mezclados. Pulse Reiniciar ronda en la pestaña Cargar y envíe de nuevo el PGN.
- Una partida en curso muestra un resultado. El resultado viene del PGN de su fuente: corríjalo en el programa que escribe el PGN.
- ¿Tengo que dejar la herramienta en marcha por el retraso? No: el retraso lo aplica ChessLivo; cierre la herramienta tras la última jugada.
- La herramienta dice que se rechazó la clave. La clave es incorrecta, fue regenerada o revocada, o la retransmisión ha terminado: cree una clave nueva en la pestaña Clave de envío e inicie la herramienta de nuevo.
- «Demasiados envíos». Los envíos a una misma ronda deben separarse al menos 2 segundos; la herramienta espera por sí sola.
- Mi retransmisión está oculta. Un moderador la ocultó: solo usted puede verla y no admite partidas hasta que se vuelva a mostrar.
Límites
- 3 retransmisiones programadas o en vivo por cuenta.
- 64 rondas por retransmisión, 200 tableros por ronda.
- Por envío: 2 MB y 200 partidas, con al menos 2 segundos entre envíos a una misma ronda.
- Retraso: de 0 a 86400 segundos.
¿Sigue atascado? Contáctenos.