Eleme turniri keçirmək
Tək və ikiqat eleme: 1-dən 6-dək oyunluq qarşılaşmalar, səribaşılar, bərabərlik pozma mərhələləri və ani ölüm, cədvəl, çəkilmələr və yekun yerlər.
Formatlar
- Tək eleme (nokaut): 4-dən 128-dək oyunçu. Qarşılaşmanı uduzan turnirdən çıxır. 1-ci səribaşı 1-ci turda ən aşağı səribaşı ilə oynayır; 1-ci və 2-ci səribaşılar yalnız finalda qarşılaşa bilər. Oyunçu sayı ikinin qüvvəti deyilsə, ən yuxarı səribaşılar 1-ci turda boş tur alır.
- İkiqat eleme: 4-dən 64-dək oyunçu. Qarşılaşmanı uduzan oyunçu məğlublar cədvəlinə keçir və ikinci uduzduğu qarşılaşmadan sonra turnirdən çıxır. Qaliblər cədvəlinin və məğlublar cədvəlinin qalibləri böyük finalda qarşılaşır.
FIDE eleme formatını hər turnirin öz qaydalarına buraxır. Bu parametrlər turnirin açıq səhifəsində göstərilir.
Parametrlər
- Qrupun Turnirlər bölməsində Yeni turnir düyməsini basın (ya da müstəqil turnirin tam formasından istifadə edin; sürətli turnirdə eleme yoxdur).
- Format: Tək eleme (nokaut) və ya İkiqat eleme seçin, sonra Vaxt nəzarəti seçin.
- Qarşılaşmada oyun sayı: rənglər növbələşməklə 1, 2, 4 və ya 6 əsas oyun (standart 2). Reytinqə yalnız bu oyunlar təsir edir.
- Səribaşı müəyyənləşdirmə: Başlanğıc reytinqi (ən yüksək reytinqli 1-ci səribaşı), Öz ardıcıllığım və ya Püşkatma (təsadüfi; çəkilən ardıcıllıq saxlanılır).
- Bərabərlik pozma planı: hər biri 1 və ya 2 oyunluq ən çox beş mərhələ və özünüzün yazdığı vaxt nəzarəti (məsələn, 15+10), sonra Ani ölüm oyununun vaxt nəzarəti. Standart: 15+10 ilə 2 oyun, 5+3 ilə 2 oyun, sonra 3+2 ilə ani ölüm.
- Tək eleme: istəsəniz Üçüncü yer qarşılaşması (yarımfinalda uduzanlar final turunda oynayır) qutusunu işarələyin. İkiqat eleme: Böyük finalın təkrarı (məğlublar cədvəlinin qalibi birinci finalı qazanarsa, ikinci final) standart olaraq açıqdır.
- Turnir yarat düyməsini basın.
Parametrləri yalnız turnir layihə olduğu müddətdə dəyişmək olar.
Oyunçular və səribaşılar
- Oyunçuları digər formatlarda olduğu kimi Oyunçular bölməsində əlavə edin: qrup turnirində onları Siyahıdan oyunçu əlavə et altında işarələyib Seçilmişləri əlavə et düyməsini basın, müstəqil turnirdə hər adı yazıb Oyunçu əlavə et düyməsini basın.
- Başlanğıc sırası bölməsini açın. Başlanğıc reytinqində indiki sıra görünür: turnirin vaxt nəzarətindəki reytinq, sonra ad. Öz ardıcıllığınızda hər oyunçuya yer verib Sıranı yadda saxla düyməsini basın. Püşkatmada İndi püşk at düyməsini basın; basmasanız, püşk 1-ci tur cütləşdiriləndə atılır.
İlk tur cütləşdiriləndə bu sıra 1, 2, 3 … səribaşılarına çevrilir.
Cütləşdirmə
- Eleme cədvəli bölməsini açın və 1-ci turu cütləşdir düyməsini basın. Bu, parametrləri, oyunçuları və onların səribaşılarını sabitləyir. Birinci oyunun rəngləri püşklə müəyyən edilir.
- Turu öz sətrindəki Dərc et düyməsi ilə dərc edin. Cütləşdirilmiş turu yalnız təşkilatçılar görür.
- Turun bütün qarşılaşmaları həll olunanda 2-ci turu cütləşdir düyməsini basın və belə davam edin. Üçüncü yer qarşılaşması finalla birlikdə cütləşdirilir.
İkiqat elemedə hər tur hər iki oyunçusu bəlli olan bütün qaliblər və məğlublar cədvəli qarşılaşmalarını əhatə edir. Məğlublar cədvəlinin qalibi böyük finalı qazanarsa və təkrar açıqdırsa, çempionu daha bir tur müəyyən edir.
Layihəyə qaytar 1-ci tur yeganə tur olduqca və heç bir oyunun nəticəsi olmadıqca 1-ci turu geri alır.
Oyunlar və nəticələr
- Eleme cədvəli bölməsində dərc olunmuş turun yanındakı Oyunlar düyməsini basın.
- Hər oyunun nəticəsini ardıcıllıqla seçin. Seçdiyiniz an yadda saxlanılır.
Oyunçulardan biri artıq çatıla bilmədikdə qarşılaşma bitir: ona daha lazım olmayan oyunlar silinir. Növbəti tura kimin keçdiyini dəyişəcək nəticə həmin oyunçunun növbəti qarşılaşmasında nəticə varsa qəbul edilmir: əvvəlcə o nəticəni silin.
Bərabərlik pozma və ani ölüm
- Əsas oyunlardan sonra bərabər qalan qarşılaşma bərabərlik pozma planının birinci mərhələsi ilə davam edir. Onun oyunları tur səhifəsində mərhələsi və vaxt nəzarəti ilə görünür.
- Bərabər bitən mərhələ növbəti mərhələni açır.
- Son mərhələdən sonra bir ani ölüm oyunu oynanılır: qələbə qarşılaşmanı qazandırır, heç-heçədə qara ilə oynayan oyunçu növbəti tura keçir.
Mərhələnin birinci oyunu və ani ölüm oyunu birinci əsas oyunun rəngləri ilə, mərhələnin ikinci oyunu isə əks rənglərlə oynanılır. Oyunçular rəngləri başqa cür çəkibsə, nəticəni daxil etməzdən əvvəl Rəngləri dəyiş düyməsini basın. Bərabərlik pozma və ani ölüm oyunları reytinqə təsir etmir.
Çəkilmələr
- Oyunçular bölməsində Oyunçunu turnirdən çəkdir altında oyunçunu seçin.
- Xülasəni yoxlayıb təsdiq edin.
Oyunçu davam edən qarşılaşmasını dərhal texniki məğlubiyyətlə uduzur: rəqib qarşılaşmanı qazanana qədər, bərabərlik pozma oyunları da daxil olmaqla qalan hər oyunu. Davam edən qarşılaşması yoxdursa, növbəti qarşılaşmasını cütləşdiriləndə uduzur. Çəkilməni geri qaytarmaq olmaz. Eleme turnirində gec qeydiyyat və boş tur istəyi yoxdur.
Yekunlaşdırma
- Bütün turlar dərc olunub hər qarşılaşma həll olunanda Yekunlaşdır bölməsini açın.
- Yekunlaşdır düyməsini basın.
Yekun yerlər cədvəldən çıxır: eyni turda turnirdən çıxan oyunçular eyni yeri bölüşür və hər oyunçunun qazandığı qarşılaşmaların sayı onunla saxlanılır. Tək elemedə üçüncü yer qarşılaşması 3-cü və 4-cü yerləri müəyyən edir; o olmadıqda yarımfinalda uduzan hər iki oyunçu 3-cü olur. Qrup turnirində reytinqləri yalnız əsas oyunlar dəyişir. Yekunlaşdırmadan sonra da turun nəticələri hər qarşılaşma öz qalibini saxladıqca Düzəlişləri yadda saxla ilə düzəldilə bilər. Bax: Yekunlaşdırma.
Açıq səhifələr
İlk tur dərc olunan kimi turnirin açıq səhifəsi turnir cədvəli əvəzinə eleme cədvəlini göstərir:
- format, səribaşı müəyyənləşdirmə üsulu və bərabərlik pozma planı;
- dərc olunmuş turların eleme cədvəli, hesablar və növbəti tura keçənlərlə; cütləşdirilmiş tur dərc olunana qədər nəticə göstərmir;
- səribaşılar və turnir yekunlaşdırılandan sonra yekun yerlər;
- hər tur üçün hər qarşılaşmanın bütün oyunlarını göstərən səhifə: əsas, bərabərlik pozma və ani ölüm oyunları.
Eleme turnirinin turnir cədvəli, çarpaz cədvəli və TRF ixracı yoxdur. Bax: Açıq səhifələr.
Hələ də çətinlik çəkirsiniz? Bizimlə əlaqə saxlayın.