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Mannschaftsturnier durchführen

Zuletzt aktualisiert: 22. Oktober 2026

Mannschaften, Kader und Aufstellungen für Mannschaftsturniere: Bretter pro Kampf, Mannschafts- und Brettpunkte, Veröffentlichung und Tabelle.

Formate

  • Mannschafts-Rundenturnier: 3 bis 16 Mannschaften treffen einmal oder zweimal aufeinander. Alle Runden werden auf einmal nach den FIDE-Berger-Tabellen gepaart, mit Mannschaften anstelle von Spielern.
  • Schweizer Mannschaftssystem: 4 bis 100 Mannschaften und 3 bis 15 Runden, mehr Mannschaften als Runden. Jede Runde wird nach dem Schweizer FIDE-Mannschaftssystem (C.04.6) gepaart.

Legen Sie beides mit Neues Turnier auf dem Tab Turniere des Vereins an, oder mit Neues Einzelturnier für eingegebene Namen, und wählen Sie das Format: Mannschafts-Rundenturnier oder Schweizer Mannschaftssystem.

Einstellungen

  • Bretter pro Kampf: 2 bis 10 (Voreinstellung 4).
  • Mannschafts-Rundenturnier: einfach oder doppelt unter Rundenturnier. Mannschafts-Schweizer-System: die Anzahl der Runden.
  • Feinwertungen (in Reihenfolge): Die Mannschaften werden nach Mannschaftspunkten gereiht, dann nach der Voreinstellung GP EDE EMGSB: Brettpunkte, direkter Vergleich und ein Sonneborn-Berger, der die Mannschaftspunkte jedes Gegners mit den gegen ihn erzielten Brettpunkten multipliziert; EMMSB, EGMSB und EGGSB sind ebenfalls möglich.
  • Wertung: eine gewonnene Partie 1 Brettpunkt, eine remisierte ½, eine verlorene 0. Ein gewonnener Kampf 2 Mannschaftspunkte, ein remisierter 1, ein verlorener 0, entschieden durch die Brettpunkte seiner Bretter. Im Mannschafts-Rundenturnier ist ein spielfreier Kampf 0 wert; im Mannschafts-Schweizer-System ist er einem remisierten Kampf gleichgestellt.

Der Wechsel zwischen einem Einzel- und einem Mannschaftsformat erfordert einen leeren Entwurf.

Mannschaften und Kader

  1. Öffnen Sie den Tab Mannschaften. Geben Sie unter Mannschaft hinzufügen im Feld Mannschaftsname den Namen ein und drücken Sie Mannschaft hinzufügen.
  2. Fügen Sie die Spieler hinzu. In einem Vereinsturnier ist der Kader die Spielerliste des Vereins, fügen Sie sie also zuerst auf dem Tab Spieler des Vereins hinzu (siehe Spieler hinzufügen); wählen Sie dann unter Spieler aus der Spielerliste hinzufügen die Mannschaft, markieren Sie die Spieler und drücken Sie Ausgewählte hinzufügen. In einem Einzelturnier nutzen Sie Spieler zu einer Mannschaft hinzufügen mit einem eingegebenen Namen.
  3. Die Kaderreihenfolge ist die Brettreihenfolge. Ändern Sie die Nummern und drücken Sie Reihenfolge der Spielerliste speichern.
  4. Jede Mannschaft braucht mindestens so viele Spieler wie Bretter und höchstens 20. Ein Spieler gehört nur zu einer Mannschaft.

Entfernen und Mannschaft entfernen funktionieren, solange das Turnier ein Entwurf ist. Sobald es gepaart ist, stehen die Kader fest.

Startreihenfolge

Im Mannschafts-Rundenturnier legt der Tab Startreihenfolge die Startnummern der Mannschaften fest: Losen Sie aus oder geben Sie eine eigene Reihenfolge vor, wie bei Spielern in einem Rundenturnier. Ein Mannschafts-Schweizer-System hat keine Startreihenfolge: Runde 1 nummeriert die Mannschaften nach der Setzwertung (dem Durchschnitt der Wertungen ihrer ersten Spieler, einer pro Brett), dann nach Name.

Paarung

  • Mannschafts-Rundenturnier: Drücken Sie auf dem Tab Spielplan Spielplan paaren. Alle Runden werden auf einmal gepaart.
  • Mannschafts-Schweizer-System: Drücken Sie auf dem Tab Runden Runde 1 paaren; jede weitere Runde lässt sich paaren, sobald die vorherige veröffentlicht und vollständig ist. Neu paaren paart die letzte unveröffentlichte Runde erneut; gespeicherte Aufstellungen bleiben, außer bei einer Mannschaft, die nun spielfrei ist.

Das Paaren fixiert die Einstellungen, die Mannschaften und ihre Kader. Die zuerst genannte Mannschaft eines Kampfes hat an den ungeraden Brettern Weiß. Auf Entwurf zurücksetzen bringt den Entwurf zurück, solange noch kein Ergebnis eingetragen ist (Mannschafts-Rundenturnier) oder solange Runde 1 die einzige, unveröffentlichte Runde ist (Mannschafts-Schweizer-System).

Gibt es für die nächste Runde eines Mannschafts-Schweizer-Systems keine zulässige Paarung, beenden Sie das Turnier nach seiner letzten vollständigen Runde (siehe Ein Schweizer Turnier vorzeitig beenden).

Aufstellungen

Vor der Veröffentlichung einer Runde wählt jede Mannschaft, wer spielt:

  1. Drücken Sie im Spielplan neben der Runde auf Aufstellungen.
  2. Wählen Sie für jede Mannschaft den Spieler an jedem Brett. Eine Aufstellung behält die Kaderreihenfolge; wählen Sie — leer — für ein Brett, an dem niemand spielt (dieses Brett geht kampflos verloren).
  3. Drücken Sie Aufstellung speichern.

Eine Mannschaft ohne gespeicherte Aufstellung spielt mit ihren ersten Spielern in Kaderreihenfolge. Die Aufstellungen stehen fest, sobald die Runde veröffentlicht ist. Inhaber, Administratoren und Schiedsrichter legen Aufstellungen fest.

Veröffentlichen und Ergebnisse

  1. Veröffentlichen Sie die Runde: Markieren Sie sie und drücken Sie Ausgewählte Runden veröffentlichen (Mannschafts-Rundenturnier) oder drücken Sie Veröffentlichen in ihrer Zeile (Mannschafts-Schweizer-System). Das Veröffentlichen erstellt die Bretter: Brett 1 paart die ersten Spieler der beiden Aufstellungen, Brett 2 die zweiten und so weiter.
  2. Drücken Sie Bretter, wählen Sie das Ergebnis jedes Bretts und drücken Sie Ergebnisse speichern.

Ein Kampf zählt in der Tabelle, sobald jedes seiner Bretter ein Ergebnis hat.

Tabelle und Feinwertungen

Der Tab Tabelle reiht die Mannschaften nach Mannschaftspunkten, dann nach den Feinwertungen der Einstellungen (FIDE C.07). Die Kreuztabelle zeigt die Brettpunkte jedes Kampfes. Im Mannschafts-Rundenturnier trägt ein spielfreier Kampf nichts zu einer Feinwertung bei; im Mannschafts-Schweizer-System zählen ein spielfreier und kampflose Kämpfe so, wie FIDE C.07 Art. 16 es vorsieht.

Abschluss

Sind alle Runden veröffentlicht und vollständig, schließen Sie das Turnier ab. Ein Mannschafts-Schweizer-System kann zuvor nach seiner letzten vollständigen Runde enden. Gewertete Partien sind die Partien innerhalb der Kämpfe; ein leeres Brett ist kampflos und zählt nicht. In Mannschaftsturnieren gibt es keine Rückzüge von Mannschaften oder Spielern. Siehe Abschluss.

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