Командный турнир
Команды, составы и расстановки в командных круговых и швейцарских турнирах: доски в матче, командные очки и очки партий, публикация туров.
Форматы
- Командный круговой турнир: от 3 до 16 команд встречаются друг с другом один или два раза. Все туры составляются сразу по таблицам Бергера FIDE, вместо игроков в них стоят команды.
- Командная швейцарская система: от 4 до 100 команд и от 3 до 15 туров, команд больше, чем туров. Каждый тур составляется по Швейцарской системе жеребьёвки команд FIDE (C.04.6).
Создайте любой из них кнопкой Новый турнир на вкладке клуба Турниры или Новый отдельный турнир для введённых вручную имён и выберите Формат: Командный круговой турнир или Командная швейцарская система.
Настройки
- Досок в матче: от 2 до 10 (по умолчанию 4).
- Командный круговой турнир: один или два круга в разделе Круговой турнир. Командный турнир по швейцарской системе: число Туры.
- Доп. показатели (по порядку): команды ранжируются по командным очкам, затем по умолчанию по GP EDE EMGSB: очки партий, личная встреча и Зонненборна-Бергера, где командные очки каждого соперника умножаются на очки партий, набранные против него; можно использовать также EMMSB, EGMSB и EGGSB.
- Подсчёт очков: выигранная доска даёт 1 очко партии, ничья ½, поражение 0. Выигранный матч даёт 2 командных очка, ничья 1, поражение 0, исход определяется очками партий на его досках. В командном круговом турнире свободный тур стоит 0; в командном турнире по швейцарской системе свободный тур приравнивается к ничейному матчу.
Переключение между личным и командным форматом возможно только в пустом черновике.
Команды и составы
- Откройте вкладку Команды. В разделе Добавить команду введите Название команды и нажмите Добавить команду.
- Добавьте игроков. В клубном турнире список игроков берётся из клуба, поэтому сначала добавьте их на вкладке клуба Игроки (см. Добавление игроков); затем в разделе Добавить игроков из списка клуба выберите Команда, отметьте игроков и нажмите Добавить выбранных. В отдельном турнире используйте Добавить игрока в команду и введите имя вручную.
- Порядок в составе команды определяет порядок досок. Измените номера и нажмите Сохранить порядок состава.
- В каждой команде должно быть не меньше игроков, чем досок, и не больше 20. Игрок состоит только в одной команде.
Кнопки Убрать и Убрать команду работают, пока турнир остаётся черновиком. После составления пар составы фиксируются.
Стартовый порядок
В командном круговом турнире вкладка Стартовый порядок задаёт стартовые номера команд: проведите жеребьёвку или задайте свой порядок, как для игроков в круговом турнире. В командном турнире по швейцарской системе стартового порядка нет: при составлении 1-го тура команды нумеруются по стартовому рейтингу (средний рейтинг первых игроков команды, по одному на доску), затем по названию.
Составление пар
- Командный круговой турнир: на вкладке Расписание нажмите Составить расписание. Все туры составляются сразу.
- Командный турнир по швейцарской системе: на вкладке Туры нажмите Составить тур 1; каждый следующий тур можно составить, когда предыдущий опубликован и завершён. Пересоставить пары заново составляет последний неопубликованный тур; сохранённые составы остаются, кроме команды, получившей теперь свободный тур.
После составления пар настройки, команды и их составы фиксируются. Команда, названная в матче первой, играет белыми на нечётных досках. Вернуть в черновик возвращает черновик, пока не введён ни один результат (командный круговой турнир) или пока 1-й тур единственный и не опубликован (командный турнир по швейцарской системе).
Если для следующего тура командного турнира по швейцарской системе не существует допустимой жеребьёвки, закончите турнир после последнего завершённого тура (см. Досрочное завершение турнира по швейцарской системе).
Расстановки
Перед публикацией тура каждая команда выбирает, кто играет:
- В расписании нажмите Составы рядом с туром.
- Для каждой команды выберите игрока на каждой доске. Расстановка сохраняет порядок состава; выберите — пусто — для доски, за которой никто не играет (на ней засчитывается поражение по неявке).
- Нажмите Сохранить состав.
Команда без сохранённой расстановки играет первыми игроками по порядку состава. После публикации тура расстановки фиксируются. Расстановки задают владелец, администраторы и арбитры.
Публикация и результаты
- Опубликуйте тур: отметьте его и нажмите Опубликовать выбранные туры (командный круговой турнир) или нажмите Опубликовать в его строке (командный турнир по швейцарской системе). При публикации создаются доски: на доске 1 играют первые игроки двух расстановок, на доске 2 вторые и так далее.
- Нажмите Доски, выберите результат каждой доски и нажмите Сохранить результаты.
Матч учитывается в таблице, когда на каждой его доске есть результат.
Турнирная таблица и доп. показатели
Вкладка Турнирная таблица ранжирует команды по командным очкам, затем по доп. показателям из настроек (FIDE C.07). Кросс-таблица показывает очки партий каждого матча. В командном круговом турнире свободный тур ничего не добавляет к доп. показателям; в командном турнире по швейцарской системе свободный тур и матчи с неявкой учитываются так, как указано в FIDE C.07, ст. 16.
Завершение
Когда все туры опубликованы и завершены, завершите турнир. Командный турнир по швейцарской системе можно сначала закончить после последнего завершённого тура. Рейтинговыми считаются партии внутри матчей; пустая доска означает неявку и не учитывается. В командных турнирах нет снятия команд и игроков. См. Завершение турнира.
Всё ещё не получается? Свяжитесь с нами.