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Organizar um torneio por equipes

Última atualização: 24 de outubro de 2026

Equipes, elencos e escalações em todos contra todos e suíços por equipes: tabuleiros por confronto, pontos, publicação e classificação.

Formatos

  • Todos contra todos por equipes: de 3 a 16 equipes se enfrentam uma ou duas vezes. Todas as rodadas são emparceiradas de uma vez pelas tabelas de Berger da FIDE, com as equipes no lugar dos jogadores.
  • Sistema suíço por equipes: de 4 a 100 equipes e de 3 a 15 rodadas, com mais equipes do que rodadas. Cada rodada é emparceirada pelo FIDE Swiss Team Pairing System (C.04.6).

Crie qualquer um deles com Novo torneio na aba Torneios do clube, ou com Novo torneio avulso para nomes digitados, e escolha o Formato: Todos contra todos por equipes ou Sistema suíço por equipes.

Configurações

  • Tabuleiros por confronto: de 2 a 10 (padrão 4).
  • Todos contra todos por equipes: turno único ou dois turnos em Todos contra todos (round robin). Sistema suíço por equipes: o número de Rodadas.
  • Critérios de desempate (em ordem): as equipes são classificadas por pontos de match e depois pelo padrão GP EDE EMGSB: pontos de partida, confronto direto e um Sonneborn-Berger que multiplica os pontos de match de cada adversário pelos pontos de partida feitos contra ele; EMMSB, EGMSB e EGGSB também podem ser usados.
  • Pontuação: um tabuleiro ganho vale 1 ponto de partida, empatado ½, perdido 0. Um confronto ganho vale 2 pontos de match, empatado 1, perdido 0, decidido pelos pontos de partida dos seus tabuleiros. Num todos contra todos por equipes um bye vale 0; num suíço por equipes um bye vale um confronto empatado.

Trocar entre um formato individual e um formato por equipes exige um rascunho vazio.

Equipes e elencos

  1. Abra a aba Equipes. Em Adicionar uma equipe, digite o Nome da equipe e clique em Adicionar equipe.
  2. Adicione os jogadores. Num torneio do clube, o elenco são os jogadores do clube, então adicione-os primeiro na aba Jogadores do clube (veja Adicionar jogadores); depois escolha a Equipe em Adicionar jogadores do elenco, marque os jogadores e clique em Adicionar selecionados. Num torneio avulso, use Adicionar um jogador a uma equipe com um nome digitado.
  3. A ordem do elenco é a ordem dos tabuleiros. Altere os números e clique em Salvar ordem do elenco.
  4. Cada equipe precisa de pelo menos tantos jogadores quanto tabuleiros, e no máximo 20. Um jogador fica em apenas uma equipe.

Remover e Remover equipe funcionam enquanto o torneio é um rascunho. Depois de emparceirado, os elencos ficam fixos.

Ordem inicial

Num todos contra todos por equipes, a aba Ordem inicial define os números iniciais das equipes: sorteie ou dê sua própria ordem, como para os jogadores num todos contra todos. Um suíço por equipes não tem ordem inicial: a rodada 1 numera as equipes pelo rating de classificação (a média de rating dos seus primeiros jogadores, um por tabuleiro) e depois pelo nome.

Emparceiramento

  • Todos contra todos por equipes: na aba Calendário, clique em Emparceirar o calendário. Todas as rodadas são emparceiradas de uma vez.
  • Sistema suíço por equipes: na aba Rodadas, clique em Emparceirar a rodada 1; cada rodada seguinte pode ser emparceirada quando a anterior estiver publicada e completa. Reemparceirar emparceira de novo a última rodada não publicada; as escalações salvas permanecem, exceto a de uma equipe que agora recebe o bye.

O emparceiramento congela as configurações, as equipes e seus elencos. A equipe citada primeiro num confronto tem as brancas nos tabuleiros ímpares. Voltar a rascunho traz o rascunho de volta enquanto nenhum resultado tiver sido registrado (todos contra todos por equipes) ou enquanto a rodada 1 for a única rodada, não publicada (suíço por equipes).

Se não existir emparceiramento válido para a rodada seguinte de um suíço por equipes, termine o torneio depois da sua última rodada completa (veja Encerrar um suíço antes do fim).

Escalações

Antes de uma rodada ser publicada, cada equipe escolhe quem joga:

  1. No calendário, clique em Escalações ao lado da rodada.
  2. Para cada equipe, escolha o jogador de cada tabuleiro. Uma escalação mantém a ordem do elenco; escolha — vazio — para um tabuleiro que ninguém joga (esse tabuleiro é perdido por W.O.).
  3. Clique em Salvar escalação.

Uma equipe sem escalação salva joga com os seus primeiros jogadores na ordem do elenco. As escalações ficam fixas depois que a rodada é publicada. O proprietário, os administradores e os árbitros definem as escalações.

Publicação e resultados

  1. Publique a rodada: marque-a e clique em Publicar rodadas selecionadas (todos contra todos por equipes) ou clique em Publicar na linha dela (suíço por equipes). A publicação cria os tabuleiros: o tabuleiro 1 junta os primeiros jogadores das duas escalações, o tabuleiro 2 os segundos, e assim por diante.
  2. Clique em Tabuleiros e escolha o resultado de cada tabuleiro: ele é salvo assim que você o escolhe, e o placar do confronto acima dos tabuleiros acompanha. Num suíço por equipes, depois que uma rodada posterior é emparceirada, uma alteração é uma correção tardia e só é salva com Salvar resultados.

Um confronto conta na classificação quando todos os seus tabuleiros têm resultado.

Classificação e desempates

A aba Classificação ordena as equipes por pontos de match e depois pelos critérios de desempate das configurações (FIDE C.07). A Tabela cruzada mostra os pontos de partida de cada confronto. Num todos contra todos por equipes um bye não acrescenta nada a um critério de desempate; num suíço por equipes um bye e os confrontos perdidos por W.O. contam como diz o Art. 16 do FIDE C.07.

Conclusão

Quando todas as rodadas estiverem publicadas e completas, encerre o torneio. Um suíço por equipes pode antes terminar depois da sua última rodada completa. As partidas que valem rating são as partidas dentro dos confrontos; um tabuleiro vazio é um W.O. e não conta. Não há desistências de equipes nem de jogadores em torneios por equipes. Veja Encerramento.

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